Téléchargement · macOS
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L’installation
Ouvrez le fichier, glissez plume dans vos Applications, puis ouvrez-le d’un double-clic, comme n’importe quelle application.
La première fois, macOS vous demandera s’il faut vraiment ouvrir une application téléchargée depuis Internet : c’est la question qu’il pose pour tout logiciel installé hors de l’App Store. Répondez « Ouvrir ». plume est signé et vérifié par Apple ; macOS n’affichera aucun autre avertissement.
Ce qui vous attend
- Quatorze jours, tout ouvert, sans compte ni carte. Ensuite l’éditeur reste à vous, à vie ; seule l’aide à la rédaction demande une licence. Le décompte se lit dans « assistance », et ne s’affichera jamais en travers de votre écran pendant que vous écrivez.
- Une visite guidée se lance à votre premier manuscrit et vous montre chaque écran, en treize étapes. Elle se rejoue quand vous voulez, par le bouton « guide » en bas de la fenêtre.
- L’aide à la rédaction ne s’installe pas toute seule. Elle pèse plusieurs gigaoctets : c’est à vous de décider, depuis la section « assistance ». Vous pouvez très bien écrire sans jamais l’installer — l’éditeur, l’univers, la chronologie et les exports fonctionnent seuls.
Où sont vos données
Tout est dans un seul dossier.
~/Library/Application Support/digital.maillon.plume/
Votre manuscrit tient dans le fichier plume.db ; les modèles d’aide à
l’écriture sont dans models/. Sauvegarder plume.db suffit à
sauvegarder tout votre travail. Rien n’en sort, et vous pouvez le vérifier : coupez le
Wi-Fi et écrivez une journée entière, tout fonctionne, l’aide à l’écriture comprise.
Un Mac Apple Silicon (M1 ou plus récent), macOS 11 ou supérieur. Vous êtes sous Windows ? C’est par ici. Quelque chose cloche ? Écrivez-nous — c’est exactement ce qu’on cherche à savoir en ce moment.